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Android零基础入门第31节:几乎不用但要了解的AbsoluteLayout绝对布局
阅读量:7210 次
发布时间:2019-06-29

本文共 1382 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

原文:

前面几期基本学习了Android开发中常用的四种布局,之所以把AbsoluteLayout放在后面来学习,是由于在实际开发中很少使用,而且在高版本中已经注释待删除不建议使用,那么本期学习的目的就是简单了解有这样一种布局,如果碰到至少知道是怎么回事。

 

 

一、认识AbsoluteLayout

绝对布局需要通过指定x、y坐标来控制每一个控件的位置,放入该布局的控件需要通过android:layout_x和android:layout_y 两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上。

需要注意的是当使用AbsoluteLayout作为布局容器时,布局容器不再管理子组件的位置和大小,都需要开发人员自己控制。使用绝对布局时,每个子组件都可指定如下两个XML属性。

  • layout_x:指定该子组件的X坐标。

  • layout_y:指定该子组件的Y坐标。

     

 

二、示例

接下来通过一个简单的示例程序来学习AbsoluteLayout的使用用法。

同样使用WidgetSample工程,继续使用app/main/res/layout/目录下的activity_main.xml文件,在其中填充如下代码片段:

运行程序,可以看到下图所示界面效果:

需要注意的是,理论上绝对布局可以完成任何的布局设计,但是实际的工程应用中不提倡使用这种布局。因为使用这种布局不但需要精确计算每个组件的大小,而且当应用程序运行在不同屏幕的手机上产生的效果也不相同,因此,一般不推荐使用绝对布局。一般可以用LinearLayout的weight权重+ RelativeLayout来构建我们的界面。

 


 

今天就先到这里,如果有问题欢迎留言一起探讨,也欢迎加入Android零基础入门技术讨论微信群,共同成长!

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